|
Наброски и эскизы
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Понедельник, 14.03.2011, 10:45 | Сообщение # 16 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Уже написал. Они все с белыми контурами. Все без исключения. Кусты я пока что оставлю, остальное не подходит.
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Вторник, 15.03.2011, 16:14 | Сообщение # 17 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Кусты другие брать надо. Текстуры почти все нормальные и где-то можно использовать. Единственные минус - все текстуры более размыты чем земля. Поэтому лучше сделать землю тоже в фотошопе с небольшой размытостью. Сайт я давал с большим кол-вом кистей. Скачать кисти травы можешь тут.
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Пятница, 18.03.2011, 09:35 | Сообщение # 18 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Вот 2 текстуры травки попробуй с них что-нибудь сделать. Формат такой же как и раньше. Преимущественно первая Вторая
|
| |
|
|
| Bogdana_P | Дата: Пятница, 18.03.2011, 11:23 | Сообщение # 19 |
|
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Статус: Offline
| а что если трава будет не в квадратиках маленьких, а прямоугольником? но тоже в изометрии. так можно или не нужно?
P.S. кнопку "сделать все красиво" еще не придумали
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Пятница, 18.03.2011, 12:02 | Сообщение # 20 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Формат нужен такой же как и раньше т.к. я уже подстроил всё.
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Вторник, 22.03.2011, 21:18 | Сообщение # 21 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Добрый день, Gamemaker1, Мы разрабатываем лишь вторую игру, вторую стратегию. Думаю и дальше проекты будут преимущественно этого жанра. Сейчас в разработке находится "Settlement Revolution" - стратегия в реальном времени. Относится она к средневековью. Более подробное описание Вы можете прочитать тут. Пишем на языке C# с использованием движка XNA. Так же хотелось бы узнать как Вы нас нашли. Всего доброго.
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Среда, 23.03.2011, 18:54 | Сообщение # 22 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Нужны деревья и трава. Когда ждать ?
|
| |
|
|
| Mario | Дата: Пятница, 25.03.2011, 20:37 | Сообщение # 23 |
 Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| у меня вообще ниодна ссылка не открывается с этого форума :((( я незнал что нужно было со зданий начинать, поэтому как появилось время нарисовал рабочего (эскиз) пока один, т.к из-за работы вообще забыл как работать в граф. редакторах надеюсь в скором времени услышать все мысли о нем, чтобы следующие эскизы я уже рисовал с учетом твоих пожеланий, Паша
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Пятница, 25.03.2011, 21:28 | Сообщение # 24 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Да , Паша, всё хорошо. Вот такое я и ждал. Учти, что все конечные работы я буду ожидать приблизительно такими какие на эскизах, так что когда рисуешь, оценивай силы. Всё, больше сказать пожалуй нечего, всё хорошо. Что будешь рисовать далее ?
|
| |
|
|
| Bogdana_P | Дата: Суббота, 26.03.2011, 01:34 | Сообщение # 25 |
|
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Статус: Offline
| по вопросам связанным с травой и деревьями обращаться к Паше. в Апреле имею слишком загруженное и сложное расписание.
P.S. кнопку "сделать все красиво" еще не придумали
|
| |
|
|
| Mario | Дата: Суббота, 26.03.2011, 10:34 | Сообщение # 26 |
 Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| вот еще один набросок, если ты еще не определился могу продолжить подбирать варианты, мне это начинает нравиться
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Суббота, 26.03.2011, 14:46 | Сообщение # 27 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Нравится мне больше первый. Заглянув немного вперёд, решил что пусть пока будет первый, а потом как всё сделается и если будем делать дальше, то в качестве второй фракции может подойти. Сейчас я за первый.
|
| |
|
|
| Mario | Дата: Суббота, 26.03.2011, 15:30 | Сообщение # 28 |
 Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| ты хочешь что бы рабочие отличались внешне, у тебя такие - у врага другие? еще рисовать?
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Суббота, 26.03.2011, 16:32 | Сообщение # 29 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Если проект будет удачен то будут фракции. Вот рабочие и будут отличаться в зависимости от фракции. Но это позже... Нет, всё, я выбрал первого =) Теперь я так понимаю будешь в 8 позициях его рисовать и в цвете, так ?
|
| |
|
|
| Mario | Дата: Суббота, 26.03.2011, 16:53 | Сообщение # 30 |
 Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| да вначале нарисую в цвете, и покажу тебе, а то мало ли не понравиться
|
| |
|
|