Понедельник, 11.05.2026, 19:36
TagumPlay 

 
Главная Регистрация Вход

Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 5 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Модератор форума: Mario  
Наброски и эскизы
MarioДата: Понедельник, 30.05.2011, 02:17 | Сообщение # 61
Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Репутация: 1
Статус: Offline
не слишком ли худые в туловище??? или норм, так оставляем?
 
PINEgrosebeakДата: Понедельник, 30.05.2011, 10:39 | Сообщение # 62
Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
Вообщем-то я о том же думал =) Если можно, чуточку толще их сделай, а то диета им не идёт.

 
PINEgrosebeakДата: Понедельник, 30.05.2011, 15:32 | Сообщение # 63
Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
Ценим эту землю. Всего 12 текстур земли. Это просто фоновые текстуры, дальше будем думать над участками травы ( озеленёнными и наоборот ) в которых трава либо песочек будут формироваться не случайным образом а участками ( как леса к примеру ).

Прикрепления: 9623139.png (1.30 Mb)


 
MarioДата: Понедельник, 30.05.2011, 23:51 | Сообщение # 64
Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Репутация: 1
Статус: Offline
мне сложно что-то сказать, я бы хотел сразу с песочком, выцвевшей трваой и всем всем сразу посмиотреть и сравнить... а так даже и незнаю и то и то норм, может лучше первый вариант, тот что не в этой теме)
 
MarioДата: Вторник, 31.05.2011, 00:01 | Сообщение # 65
Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Репутация: 1
Статус: Offline
так лучше???
Прикрепления: 4671212.png (16.3 Kb)
 
PINEgrosebeakДата: Вторник, 31.05.2011, 00:12 | Сообщение # 66
Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
Quote (Mario)
я бв хотел сразу с песочком, выцвевшей трваой и все всем сразу посмиотреть


Ну ты даёшь =)) Еслиб всё так было всё и сразу =) Постепенно надо. Кароче я оставлю последний вариант а потом буду добавлять всё потихоньку.

Юнита я попробую добавить наверное уже завтра. Если сегодня получится - отпишусь.


 
MarioДата: Среда, 01.06.2011, 22:55 | Сообщение # 67
Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Репутация: 1
Статус: Offline
вид влево
Прикрепления: 0507742.png (15.5 Kb)
 
MarioДата: Среда, 01.06.2011, 22:56 | Сообщение # 68
Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Репутация: 1
Статус: Offline
бле, они какие-то разные получились, надеюсь в игре нормально будет)
 
PINEgrosebeakДата: Воскресенье, 05.06.2011, 23:03 | Сообщение # 69
Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
Привет всем, пардон, был в деревне. Ух ! Как я много всего там сделал.

Сейчас перечислю.

Сделал ресурсы. Менюшки подсветил где бы я хотел их видеть ( Паша, лови патч ). Дерево добывает. ( точнее проверочно добывает, только чтобы удостовериться в работоспособности )

Сделал дома. Работа только общая. Такая как ввести рабочего, вывести рабочего, поднять лвл, построить.

Офицеры частично готовы. Можно назначить офицером, послать под командования офицера и назначать позицию в отряде. Так же сделал нашу версию "ярости" при смерти командира с которым долго воевали и наоборот, паники, если мало воевали.

Так же готовы логи событий либо ошибок. К примеру, если не хватает ресурса для постройки то слева внизу выезжают соответствующие строчки. Они плавно выезжают снизу а затем по одной пропадают.


Вроде всё. Паш, ещё раз, лови патч.
Прикрепления: 9698671.png (1.33 Mb)


 
PINEgrosebeakДата: Четверг, 09.06.2011, 17:57 | Сообщение # 70
Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
Паш, у меня хорошие новости, я сделал базу данный рабочую. Уже на втором компе тестил - всё пашет. Ура, у меня появился энтузиазм =) В скором времени поставлю текстура юнита, повёрнутого налево.

 
  • Страница 5 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Поиск:


We are working for the future.