|
Наброски и эскизы
|
|
| Mario | Дата: Суббота, 09.04.2011, 20:42 | Сообщение # 31 |
 Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| эскиз рабочего в цвете ракурс 1
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Понедельник, 11.04.2011, 00:24 | Сообщение # 32 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Ок, Паш. Ничего так. Что если сделать его желетку потемнее ? Как думаешь, нормально будет ?
|
| |
|
|
| Mario | Дата: Воскресенье, 01.05.2011, 17:34 | Сообщение # 33 |
 Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| небыло нэта поэтому так долго, я подкорректировал все что ты мне сказал кроеме утемнения жилетки т.к это давало большие осложнения в рисунке, но если ты будешь настаивать, то я конечно сделаю ее темнее, но пака смотри так
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Вторник, 03.05.2011, 20:47 | Сообщение # 34 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Получилось лучше, однако наверное крупновата левая рука ( относительно его а не нас ) Чуток тоньше если можно. А так, здоровски. Как сделаешь руку, поставлю и посмотрю на светлость жилетки.
|
| |
|
|
| Mario | Дата: Среда, 04.05.2011, 07:03 | Сообщение # 35 |
 Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| я ее толщину не менял! только согнул в локте и все) а по-моему нормально, это же рабочий, у него рабочие мускулы))) м в каком смысле ты мне ее предлогаешь ужать? новую перерисовать только уже или мускулов поубавить?
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Среда, 04.05.2011, 10:30 | Сообщение # 36 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Ладно =)) я вставлю его в игру и посмотрим что будет. Если чего не так то я сразу скажу. Покачто пробуй рисовать его в другом направлении )) но общие места я вижу...чуточку толще правую и чуточку тоньше левую. Кароче будет видно )
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Среда, 04.05.2011, 13:14 | Сообщение # 37 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Не, Паш. Всё выглядит замечательно )) Вот глянь. Если тебе чтото не понравится то тогда исправляй, меня вроде бы всё устраивает. Нуу, разве что потом деревья побольше нужно будет искать )) Или самим пытаться рисовать .
|
| |
|
|
| Mario | Дата: Среда, 04.05.2011, 22:44 | Сообщение # 38 |
 Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| кста давно хотел про карту сказать, не слишком ли она ядовитого цвета и однообразна???? лично я бы больше 30 минут в такую игру бы не играл, какой бы она крутой по замыслу не была И! мне крайне не нравиться что рабочий такой бледный, но возможно это измениться когда ты поменяешь кислотный цвет карты на более спокойный
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Четверг, 05.05.2011, 04:08 | Сообщение # 39 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Вот Паша, об этом и я говорил ( что бледны чрезчур ) С картой согласен. Но делать некому ((( Я то рисовать не умею ((( Менять в любом случае будем на что-нибудь поспокойнее. Есть кисти травы для фотошопа. Попробую помутить с ним, может чего и выйдет. С однообразием тоже чтонить придумаем. К примеру сделать полянки местами. Но опять же, кто-то нужен, кто будет всё это рисовать. ( Тебя грузить у меня совести не хватит - и так бедному работы выше крыши ) Блин, написал так аж огорчился столько работы, можно сказать что и нету ничего ещё вовсе
|
| |
|
|
| Mario | Дата: Четверг, 05.05.2011, 20:18 | Сообщение # 40 |
 Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| менять в робочем что-то тебе бессмысленно, ведь мне его с 8 сторон еще рисовать, так что если его изменять, то это буду делать я, просто сейчас я хочу посмотреть как бы он смотрелся с нормальным фоном карты, и тут рисовать пока на карте ничего не недо, просто измени цвет.
|
| |
|
|
| Mario | Дата: Четверг, 05.05.2011, 20:30 | Сообщение # 41 |
 Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| попробуй сделать два варианта 1) попробуй поставить цвет карты #4B9148 2) мой фрагмент размножь и вставь и кинь сюда оба варианта, если всеравно будет рабочий сильно бледный, то я его лучше перерисую
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Четверг, 05.05.2011, 21:30 | Сообщение # 42 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Паш, всё =)) Я чуток помутил и всё нормально вышло )) Ты главное бледные оригиналы все оставляй. Потом они будут соединяться в 1 файл большой и там сразу всех коррекцию сделаю. Получится всё хорошо.
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Четверг, 05.05.2011, 21:32 | Сообщение # 43 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Вон какие красавцы. Я травку потом подберу. Ты рисуй как рисовал. Всех пытайся одной тональности делать. Так, уже прилив бодрости появился А то надоело сидеть и не видеть реальных результатов. Паш, когда можно рассчитывать на второй ракурс ? )
|
| |
|
|
| Mario | Дата: Четверг, 05.05.2011, 23:17 | Сообщение # 44 |
 Мастер по идеям
Группа: Модераторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| да, это мне безусловно больше нравится) но все же карта ярковатая для них еще и деревья, ты их конечно увеличил, но все равно кажется что они не подходят для таких рабочих, надо деформировать было их, ствол побольше, НО тут уже будет проблема с тем, насколько удобно игрок будет видеть своих рабочих и не только, т.к большие и плотные кроны деревьев будут заслонять весь вид!! надо придумать либо прозрачность либо кнопка при нажатии которой они бы как бы срубались или еще вот идея становились очень маленькими (только деревья) и можно было просмотреть кто за лесом-то спрятался))) последний вариант мне кажется будет сделать легче, но это уже работа к тебе 
|
| |
|
|
| PINEgrosebeak | Дата: Пятница, 06.05.2011, 14:09 | Сообщение # 45 |
 Администратор-программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 88
Статус: Offline
| Ммм... а как же подкрасться незамеченным =))) Не, тут надо нечто другое, К примеру обводить юнита красненьким цветом ( ну или другим ) когда он за деревом. Посмотрел я в стронгхолде как выглядят, так они там на много меньше наших. Может просто уменьшить рабочих а не увеличивать деревья ? Плюс сделать деревья с промежутками между ветвями...в смысле листву реже сделать. И будет видно на просвет сквозь деревья. Вот. Ещё у меня идейка Не делать мини-карту Пусть за всем нужно будет следить. А то она уже приелась. В каждой стратегии она есть. Увидел точку вражескую и уже знаешь кого куда вести. В таком случае будет смысл водить войско по лесам Надо подумать над этим. Сегодня попробую ещё уменьшить рабочего. Деревья всё же надо будет искать другие. Сейчас смотрю стронгхолд, скрины и не вижу большого разнообразия растительности. Надо сделать 3 вида деревьев, и каждого вида по 3 текстуры - маленькое, большое, и допустим старое(ссохшееся, хотя можно и без него). По поводу травки буду думать что сделать эдакого чтобы красиво смотрелось. Пока что на этом всё.
|
| |
|
|